Használati utasítás: A játékos van az "X", a gép az "O" szimbólummal. A
játék célja, hogy a 3x3-as táblán a játékos valamelyik sorba, oszlopba
vagy átlóba elhelyezzen a saját szimbólumából hármat. Egy szimbólum elhelyzéséhez
az adott mezőbe kell kattintani az egérrel. A gép és a játékos felváltva lép.
Az "Új játék" gombbal lehet előről kezdeni a játékot és lehetőség van a kezdő
fél megválasztására is.
Készítette: Pierre