Használati utasítás: A játékos van az "X", a gép az "O" szimbólummal. A játék célja, hogy a 3x3-as táblán a játékos valamelyik sorba, oszlopba vagy átlóba elhelyezzen a saját szimbólumából hármat. Egy szimbólum elhelyzéséhez az adott mezőbe kell kattintani az egérrel. A gép és a játékos felváltva lép. Az "Új játék" gombbal lehet előről kezdeni a játékot és lehetőség van a kezdő fél megválasztására is.


Készítette: Pierre